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TEMA # 7 Podcast en educación y algo más...

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 TEMA # 7 Podcast en educación y algo más... En este tema incorporamos 2 herramientas muy útiles. PODCAST En primer lugar conocimos el concepto de Podcast, que un grabación en formato MP3 u otro de carácter sonoro, aprendimos que su uso ideal es para los estudiantes de periodismo, pero que es de gran ayuda al proceso de enseñanza-aprendizaje si se aplica adecuadamente en cualquier curso, examinamos que hay una infinidad de podcast en internet para cada temática, también hay aplicaciones para poder hacerlos de manera muy fácil, por ejemplo Anchor. https://anchor.fm Hay varios tutoriales sobre como elaborar un podcast en esta aplicación y en otras también, además, existe una gran cantidad de artículos que dan tips sobre como elaborarlos y los beneficios y usos para la enseñanza de cualquier curso. ACCESO A PODCAST ELABORADO COMO TAREA https://anchor.fm/miguel-ramirez79/episodes/Aportes-de-un-Podcast-a-las-clases-erabda LOOM Otra aplicación muy excelente que hemos conocido en este tem...

TEMA # 6 CLASES DINÁMICAS E INTERACTIVAS

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  TEMA # 6 CLASES DINÁMICAS E INTERACTIVAS Sala de Escape, Escape Room o BreakOut Un " Escape  Room" ( Sala de Escape ) es una habitación o local en que se "encierra" a un grupo de aventureros e investigadores con el objetivo de conseguir escapar de la misma en un tiempo determinado. Un  escape room ,  sala de escape  o  cuarto de escape  es un  juego de aventura  físico y mental que consiste en encerrar a un grupo de jugadores en una habitación, donde deberán solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible (normalmente, 60 minutos). Cada juego puede estar ambientado en un escenario completamente diferente: naves espaciales, búnkeres militares, casas encantadas, la guarida de un asesino en serie, el despacho del director de un colegio y un sinfín de temas. Usualmente los temas de los acertijos siguen la temática del cuarto. Escape room educativo Es...

TEMA # 5 ENSEÑANZA-APRENDIZAJE INTERACTIVO

  TEMA # 5 ENSEÑANZA-APRENDIZAJE INTERACTIVO Cuando nos referimos al contexto del aprendizaje activo e interactivo, la enseñanza cobra un papel relevante, al convertirse en un medio que estimula y dirige al estudiante a encontrarse y construir conocimiento que resulte significativo para sus intereses y expectativas de formación. De modo que podríamos alegar que la buena docencia depende del talento y dedicación para guiar al estudiante dentro de un proceso de descubrimiento y construcción de conocimiento con significado. Por lo cual, la misión del profesor debería cambiar y centrarse en diseñar procesos de descubrimiento de conocimiento asociados a la integración de las TIC en la enseñanza. Poniendo énfasis en el desarrollo de habilidades y en una actividad interdisciplinaria más ajustada a la vida real, desarrollada y acreditada por medio de evaluaciones formativas y acumulativas del estudiante empleando diversos medios y recursos educativos digitales, como por ej.: el Diario digi...

TEMA # 4 GESTIÓN INTERACTIVA DE LA CLASE

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  Tema # 4  GESTIÓN INTERACTIVA DE LA CLASE    AULA FISITAL Fisital es un concepto nuevo que elimina las fronteras entre lo físico y lo digital. A ulas virtuales-  Cuando nos referimos a un aula virtual estamos pensando en un conjunto de actividades con un alto  componente  comunicativo que de otro modo, es decir, sin la existencia del  CP-  ordenador conectado a la red, no tendrían el sentido que adquiere en el contexto auténtico que proporciona la tecnología. Por tanto, se entiende que un aula virtual se puede situar dentro de la misma clase y, aunque podría también funcionar de manera autónoma como sucede en la  actualidad en todos los niveles de la educac ión, producto del confinamiento global obligado.   El Aula virtual interactiva puede  cubrir una serie de necesidades educativas  significativas , de manera que se libere al profesor y al  estudiante  de la coincidencia temporal e incluso espacial. ...

Tema 3 Libros Electrónicos y Diarios Digitales

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 Miguel Ángel Ramírez Bonilla Tema 3 Libros Electrónicos y Diarios Digitales En esta sesión reflexionamos sobre las bases y directrices que deben regir la producción de recursos educativos digitales. No cabe duda de que el éxito o fracaso conseguido en la producción de materiales lo determina el grado cualitativo y cuantitativo de uso que se haga de cada recurso en el trabajo frente a nuestros estudiantes, indistintamente se trate de un salón de clase  físico o virtual. Es importante señalar que en todo momento nos referimos al uso de estos recursos educativos digitales en un contexto en el que se supone que cada estudiante dispone y utiliza su ordenador para acceder al recurso con intención de descubrir/reforzar aprendizajes curriculares. Y además la figura del profesor/a es clave ejerciendo un rol de facilitador, tutor, asesor, etc. El aprovechamiento didáctico en este contexto será la fuente de todas las decisiones y valoraciones futuras. Se agregaron 2 herramient...

Tema 2 R.E.D - Selección y uso óptimo.

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  Miguel Ángel Ramírez Bonilla Tema 2 R.E.D - Selección y uso óptimo . Los recursos educativos digitales son materiales compuestos por medios digitales  y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje.  Un material didáctico es adecuado para el aprendizaje si ayuda al aprendizaje de  contenidos conceptuales, ayuda a adquirir habilidades procedimentales y ayuda a mejorar a la persona en actitudes o valores. (Zapata, M. 2012).   Que un  Recurso Educativo Digita l  sea multimedial, interactivo y de fácil acceso, no  es garantía de que sea efectivo para el logro de aprendizajes significativos; es  necesario que su proceso de producción se haga a partir de una reflexión pedagógica sobre cómo se aprende y que se construya aplicando métodos  propuestos por la didáctica sobre cómo se enseña.  Me llama la atención que en la ponencia se hace énfasis que cualquier RED o REA que utilicemos debemos tener...

TEMA 1: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

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  Miguel Ángel Ramírez Bonilla Desarrollo y elaboración de recursos y contenido para el aprendizaje a través de las Tics . TEMA 1: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Los recursos digitales ofrecen nuevas oportunidades en los procesos de enseñanza y aprendizaje al incorporar la imagen, el sonido y la interactividad como elementos que refuerzan la comprensión y motivación de nuestros estudiantes. Recursos audiovisuales como el vídeo , los videojuegos y procesos de gamificación, la realidad aumentada, los dispositivos móviles, las tecnologías interactivas como pizarras digitales, robótica… se pueden convertir en importantes fuentes de información y aprendizaje para atender las necesidades de los estudiantes. El impacto de estos recursos en los resultados de aprendizaje ha sido y sigue siendo foco de interés en el marco educativo en estas últimas décadas. La principal función de los RED gira en una sola palabra: INTERÉS En los entornos virtuales de aprendizaje, mantener el interés de los al...